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Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod

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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #50 am: 19. Januar 2019, 09:59:29 »
Ohne die Firmen HQ`s wäre die Energie zwar weniger aber auch die Einwohner, weil mehr von Pay-TV und Co
Aber Wahnsinn, mal so einen Sektor nur mit den kleinen Häusern  #ha Was an  #kaffee da wohl als Nebenware weggegangen ist  #undweg

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #51 am: 19. Januar 2019, 10:25:26 »
Schöne Stapelwirtschaft bei den Quantencomputern  #engel
Aber bei den Energierouten  #undweg

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #52 am: 22. Januar 2019, 06:17:24 »
So wie im letzen Video erwähnt, ist nun der Sektor Madrigal-Inseln komplett ausgebaut, und auch Mare Relictum fängt an zu leben #engel2
... und auch der Platz für Energie wird doch ausreichen für Mare Relictum #yes
... hab nur irgendwie im Video zwei Sektoren im Namen verwechselt #engel2 #ironie kommt davon, wenn der Koffeinwert unter 200 ist

 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #53 am: 24. Januar 2019, 06:18:05 »
Alle Vorbereitungen für den nächsten großen Sektor (WildwasserBucht) sind abgeschlossen.
Im Video zeige ich noch das Haus der Gemeinschaft #huhu

 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #54 am: 28. Januar 2019, 05:15:16 »
Geschafft #yes Nun ist auch die Wildwasserbucht komplett. Im Video noch ein Rundgang durch die Sektoren, denn fettisch iss nischt #huhu


 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #55 am: 28. Januar 2019, 16:13:47 »
Na es wird ja richtig bei dem Spielstand. Das schaut ja super aus :)
 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #56 am: 28. Januar 2019, 16:26:19 »
Man sieht in den Let`s Play dass man mit weniger Einwohnern deutlich mehr zu tun hat als im Original.
Schaut man dann noch in das Spiel von Fabian, sieht man, dass der Fun-Faktor und die Spielerische Herausforderung ausgewogener sind.

Die Mod ist aber auch das Ergebnis intensiver Communityarbeit

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #57 am: 30. Januar 2019, 05:08:52 »
Nun ist es Beinhahe geschafft. Viele Einwohner gehen nicht mehr, oder ... kopfkratz
Grünflut ist fertig und im Video wird noch der Ikkuma gemacht. Alles weitere im Video #huhu

 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #58 am: 30. Januar 2019, 12:25:14 »
Tja, wie war das da noch gleich  kopfkratz  :insider: Gefummelt wird zum Schluss  #lol

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #59 am: 05. Februar 2019, 17:50:58 »
Wir nähern uns so langsam dem Finale #yes Nun wurde die Savik-Provinz ausgebaut, aber wo geht es nun weiter ... kopfkratz siehe Video #huhu

 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #60 am: 07. Februar 2019, 08:11:48 »
Nun wurde der Bereich Mond komplett gemacht und noch ein "Bonus" in der Arktis
Das "Finale" ist in Sicht #yes

 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #61 am: 07. Februar 2019, 14:15:30 »
was für eine Mondlandschaft  #top

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #62 am: 09. Februar 2019, 07:42:47 »
Die Tundra ist fertig, auf geht`s in die letzte Runde #yes



 
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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #63 am: 10. Februar 2019, 05:10:00 »
Finale #yes

Nun wurde auch Walbruck Becken komplett ausgebaut, ales weitere erfahrt ihr im Video, aber im Video musste noch mal etwas angesprochen werden #engel2

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Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #64 am: 10. Februar 2019, 06:54:46 »
Häuserstapeln Deluxe  #ha Klasse gemacht  #top

Re: Anno 2205 Let`s Play mit der T.I.R Mod
« Antwort #65 am: 10. Februar 2019, 12:13:26 »
Ich sag mal  !Super