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Let`s Play Corner => Let`s Play Corner => Thema gestartet von: anno-tango am 21. Dezember 2018, 10:05:52

Titel: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 21. Dezember 2018, 10:05:52
Hallo Zusammen  #huhu

Vector und ich teilen uns mal ein Projekt mit Anno 2205 und der TIR Mod. Hier wechseln wir uns immer so ab, wie der eine oder andere gerade ein großes Zeitpolster hat.
Begonnen haben wir mit der Planung der Sektoren. Vector hatte dann bis zur kompletten Börse und Orbit gemacht.
Danach habe ich mich um den nächsten größeren Aufbau gekümmert. Hier also der aktuelle Stand der Dinge  #huhu

Walbruck-Becken noch im Aufbau. Dieser Sektor wird alle Arktis- , Mond- und Tundrasektor(en) mit Waren versorgen

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_38_07.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_43_37.jpeg)

Sektor Grünflutarchipel: Hier steht bereits die erste Wohninsel und auch schon die Synths wurden hier angesiedelt.
Dieser Sektor dient dann als Zentraler Versorger für Wildwasser Bucht, Viridische Bucht und Kap Ambar

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_47_08.jpeg)

Zentraler Produktionssektor für Quantencomputer: Kinngait-Protektorat

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_48_48.jpeg)

Alles was man so an "Kleinscheiss" benötigt kommt aus dem Sektor Ikkuma-Gletscher

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_50_26.jpeg)

Die Akia-Schollen versorgen
Walbruck-Becken und Grünflutarchipel mit Neuroimplantaten
Alle Arktis-Sektoren und Tundra mit Allwetterparkas
Alle Mondsektoren mit Pharmazeutika

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_53_38.jpeg)

Novikov-Krater dient als Zentraler Produktionssektor für
Schwerkraft-Kompensatoren, Androiden, Bionische Erweiterungen, Wasser für die Tundra und alle Mondbedarfswaren für den Mondsektor Iwamoto-Krater
Allerdings wird dieser Sektor nicht ganz ausreichen, so, dass im späterem Spielverlauf noch ein gewisser Teil aus dem Sektor Mare Relictum geliefert wird

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_9_58_44.jpeg)

Unser Energieerzeugender Zentralsektor Iwamoto-Krater
Hier wird nichts außer Energie produziert.  #ironie Nikola Tesla hätte seine hellste Freude an diesem Sektor  #lol

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_10_01_09.jpeg)

Die Tundra: Hier herrscht noch totales Chaos, was dringend bereinigt werden muss  #engel2
Den meisten Platz werden wir wohl nur für AeroGel und die dafür benötigte Arbeitskraft benötigen  #undweg

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_10_02_31.jpeg)

Hier noch die von Vector bereits fertige Forschung im Orbit

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_10_04_22.jpeg)

Ich finde, bei der Forschung, eine sehr gute Mischung aus allen wichtigen Bereichen hat Vector hier sehr gut zusammengestellt  #top

Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 21. Dezember 2018, 11:25:23
Die Kernarbeit für das ausarbeiten der Forschung, was am besten für das Spielen mit der Mod ist, hatte Lodda ja mal gemacht  #top
Darauf basierend habe ich aufgebaut. Was wir aber berücksichtigen müssen, ist, dass man min. einen Sektor braucht, der das komplette Spiel quasi finanziert, da die Gewinnmagen von und aus der Börse 85% niedriger sind, als im Originalspiel. Module zur Kostenreduzierung gibt es ja auch nicht  ::)
Da auch die Synths keine Steuern zahlen, muss also nach dem Umbau der Tundra noch ein Sektor ran, der alles an Baulichen Vorhaben finanziert.
Somit gehen die kleinen Bauarbeiten also erst einmal weiter. Savik-Provinz wird ja die Zentrale für Neuroimplantate. Daher bleibt also nur ein Sektor übrig, in dem es keine Synths geben wird Madrigal-Inseln  #go2work
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 21. Dezember 2018, 14:21:20
Unser nächstes Etappenziel: Finanzierung der Synths im WalbruckBecken steht  #yes
Die erste Wohninsel habe ich nur mit den kleinen Wohnhäusern errichtet. Bei Finanziellem Bedarf ist also noch genug Platz in diesem Sektor

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_21_12_18_2_18_52.png)

Die Tundra habe ich auch schon aufgeräumt. Mal schau`n, was an Bilanz nach den Synths noch vorhanden ist  #engel



Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 21. Dezember 2018, 17:13:22
Ich habe mittlerweile wieder das Savegame und mal im Walbruck-Becken die Synths angesiedelt

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_5_07_49.png)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_5_08_05.png)

Wie man sieht, ist von der guten Bilanz, die Vector erwirtschaftet hat, nicht mehr viel von vorhanden  #ups Nur das Aufleveln zu den Synths, mit den bisherigen Wohnhäusern hat uns satte Minus 433.500 Credits in der Bilanz gekostet
Daher, bevor ich nun diesen Sektor vervollständige, zurück in die Madrigal-Inseln und dort noch eine oder zwei Inseln besiedeln  #go2work
Rechenkünstler sehen nun aber auch, dass definitiv mit dieser Mod keine Einwohnerrekorde möglich sind. Wer sich nun fragt, was wir in den anderen Sektoren vorhaben  kopfkratz Abwarten  #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: fabian am 21. Dezember 2018, 18:00:12
Mal eine andere Art von Multiplayer.  #bravo
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: Anno-Heiho am 21. Dezember 2018, 18:39:16
Ja, man darf die Kosten der Öffentlichen Gebäude und Aerogelfabriken nicht unterschätzen.  Wer meint Easy ist definitiv in der TIR Mod falsch gewickelt
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 21. Dezember 2018, 19:27:37
Ja, man darf die Kosten der Öffentlichen Gebäude und Aerogelfabriken nicht unterschätzen.  Wer meint Easy ist definitiv in der TIR Mod falsch gewickelt

Bingo  #top Deswegen habe ich nun auch zunächst einmal drei Insel in den Madrigal-Inseln zusätzlich besiedelt

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_7_24_30.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_7_24_41.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_21_12_18_7_24_52.jpeg)

Ich hoffe, dass reicht für Vector aus, um im Walbruck-Becken weiter bauen zu können  #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 22. Dezember 2018, 08:43:36
Dank guter Vorarbeit von Anno-Tango war das ausbauen des Walbruck-Beckens inklu Synths kein großes Problem #top
Als nächstes werde ich Heute die Madrigal-Inseln komplettieren

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_8_42_22.png)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_8_42_36.png)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 22. Dezember 2018, 12:57:29
Sektor Vollständig. Dieser Sektor wurde nur mit den kleinen Wohnhäusern errichtet

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_12_54_02.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_12_54_19.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_12_54_35.jpeg)

Blick in die Tundra ...  #ups wo sind die Arbeitskräfte hin  kopfkratz

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_22_12_18_12_54_50.jpeg)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 22. Dezember 2018, 13:27:13
Blick in die Tundra ...  #ups wo sind die Arbeitskräfte hin  kopfkratz

Kein Problem  #huhu Stürze mich danach ins Häusertetris in der Savik-Provinz
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 22. Dezember 2018, 16:57:00
 #ironie Erfolgreiche Stellenausschreibung, obwohl dort drin stand: Unmenschliche und harte Arbeitsbedingungen  #lol

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_22_12_18_4_54_37.jpeg)

Auch mein Tetrismittag ist Erfolgreich gewesen  #yes

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_22_12_18_4_54_50.jpeg)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 23. Dezember 2018, 06:51:27
Dann mal ran an den ersten großen Einwohnersektor (Kap-Ambar)  #go2work
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: klingilingi am 23. Dezember 2018, 09:42:44
Vector und ich teilen uns mal ein Projekt mit Anno 2205 und der TIR Mod.

Tolle Idee von euch  #top
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 23. Dezember 2018, 15:11:35
Einmal Kap-Ambar zum Adventssonntag  w-kerze

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_23_12_18_3_08_00.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_23_12_18_3_08_13.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_23_12_18_3_08_26.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_23_12_18_3_08_38.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_23_12_18_3_08_50.jpeg)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 23. Dezember 2018, 18:20:12
Nabend  #huhu

Die Vorarbeiten für den nächsten Sektor sind nun abgeschlossen. Da Vector und ich beide Morgen noch ein wenig arbeiten müssen, dauert es wohl einen Tag länger als geplant
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 25. Dezember 2018, 10:00:25
Einen schönen 1. Weihnachtstag euch allen   *xmas

Hier ist unser aktueller Zwischenstand  #huhu

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_25_12_18_9_59_03.png)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_25_12_18_9_59_18.png)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 25. Dezember 2018, 16:43:15
So geht Community-Arbeit. Während Anno-Tango arbeiten ist, habe ich den Sektor komplett ausgebaut  #yes

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_25_12_18_4_40_22.png)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_25_12_18_4_40_35.png)

der nächste Sektor ist nun Wildwasser-Bucht, dazu müssen aber noch einige Vorarbeiten gemacht werden: Waren, Energie, Mond ausbauen, Tundra ausbauen ...
Dann kann Anno-Tango morgen sich in aller Ruhe um die Einwohner kümmern  #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 26. Dezember 2018, 07:24:35
 #moin
@anno-tango Den Sektor habe ich vorbereitet. Waren und Co sind alle schon da, aber 2 Wichtige Dinge fehlen noch

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_26_12_18_7_20_10.png)

... beginnen mit E  #undweg

Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 26. Dezember 2018, 09:09:20
 #ironie Ich hasse Bilderrätsel  #lol
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 26. Dezember 2018, 11:53:51
 #ironie Lösen wir doch mal das Bilderrätsel

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_26_12_18_11_52_56.png)

Einwohner und Energie haben gefehlt  #lol
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 26. Dezember 2018, 17:50:28
Hallo  #huhu

Tagesabschluss

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_26_12_18_5_49_14.png)

noch ist viel freie Landfläche, was wir aber in den nächsten Tagen aber ändern werden  #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 27. Dezember 2018, 09:37:22
Anno-Tango hatte gestern Abend noch weit ausgebaut, dann habe ich Heute Morgen den Rest der großen Landfläche ausgebaut

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_27_12_18_9_32_05.jpeg)
(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_27_12_18_9_32_18.jpeg)
(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_27_12_18_9_32_35.jpeg)
(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_27_12_18_9_32_47.jpeg)

Fehlen also noch die beiden kleinen Inseln  #go2work
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 27. Dezember 2018, 17:24:04
Nabend  #huhu

Wildwasserbucht ist nun auch komplett  #yes

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_27_12_18_5_20_43.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_27_12_18_5_20_56.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_27_12_18_5_21_07.jpeg)

Tja, soviel zum Thema: Man braucht ja kaum Waren  #devil

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_27_12_18_5_21_19.jpeg)

Nun fehlt noch ein Sektor: Mare-Reliktum, danach kommt "Resteverwertung"  ;)
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 28. Dezember 2018, 10:47:50
Tag des Mondes

Heute wurde ein großer Teil von Mare Relictum ausgebaut, der Rest an Fläche wird noch für evtl. Produktionen benötigt

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_7_30_32.jpeg)

Unser Energieerzeuger: Im Bild die beiden Wohnkrater

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_7_32_05.jpeg)

Der Haupt-Produktionsmond. Hier ist bis auf eine kleine winzige Ecke mittlerweile alles zugebaut

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_7_33_26.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_7_33_58.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_7_34_27.jpeg)

Nun beginnen wir damit, in allen Sektoren mit den Abschlussarbeiten #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 28. Dezember 2018, 14:14:05
Grünflutarchipel ist nun auch Vollständig  #yes Hier kamen drei Wohninseln hinzu

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_28_12_18_2_11_08.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_28_12_18_2_11_19.jpeg)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_28_12_18_2_11_30.jpeg)

... aber noch sind wir nicht fertig   #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: klingilingi am 28. Dezember 2018, 15:09:24
Es ist einfach nur genial, wie ihr beide euch abstimmt und Gemeinsam das ganze macht. Es zeigt, dass man für MP nicht immer MP-Modus braucht, sondern einfach nur zwei Leute die Bock und Spaß am Spiel haben  #bravo
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 28. Dezember 2018, 15:53:19
wie ihr beide euch abstimmt

 #thx hier sieht man auch, bei diesem Sektor, dass wir uns nun exakt abstimmen müssen, bevor wir weiter machen können.

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_3_47_59.png)

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_28_12_18_3_48_22.png)

Theoretisch haben wir noch Platz um eine oder zwei Eisscholle(n) zu besiedeln, es ist jetzt nur die Frage, wie die Produktion umbauen, damit wir noch die Tundra Finalisieren können, ohne wichtigen Bauplatz für Ressourcen und Co zu verlieren
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: Alemania am 28. Dezember 2018, 18:38:46
 #ironie

Ihr beiden werdet aber dieses Jahr noch fertig...oder  kopfkratz #umarm
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 28. Dezember 2018, 19:08:13
wir werden unser bestens geben  #huhu

Nachtrag:
Die beiden Inseln können wir auslassen, da der Umbau sich nicht lohnt. Wir brauchen dann ja auch wieder Waren von ... und von ... Und da wollten wir ja auch noch Häusle bauen ...  ;D
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: vector am 29. Dezember 2018, 06:59:27
 #moin

Kurz vor dem Finale ...

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_29_12_18_6_54_44.png)

Savik-Provinz wurde nun auch die letzte Scholle besiedelt, und auch Mare Relictum ist nun komplett besiedelt  #yes

(https://imperatormod.de/smf/gallery/18_29_12_18_6_55_01.png)

Fehlt nur noch der Finale Ausbau im Walbruck-Becken und in der Tundra, sowie evtl. noch ein paar "Buden" in dem Iwamoto-Krater  #huhu
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: anno-tango am 29. Dezember 2018, 15:40:10
Finale #yes

Die letzten Einwohner im Walbruck-Becken

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_29_12_18_3_36_28.png)

Auch die Tundra wurde nun vervollständigt

(https://imperatormod.de/smf/gallery/19_29_12_18_3_36_44.png)

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Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: Alemania am 29. Dezember 2018, 15:55:28
 #ironie

Ohhhh,schon fertig,Ihr hättet wenigstens bis zum 31 Dez. 23.59 Uhr warten können :)

Bei dem Verbrauch an Pillen au´m Mond müssen die sich wohl in der Zeit geirrt haben,nicht 2205 dann wohl eher 1960 "Sex,Drugs and Rock´n Roll" #rol

Super LP #thx,ihr hab euch eure Feierabend #bier verdient... #prost
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: klingilingi am 29. Dezember 2018, 16:49:15
Nice  *applaus Da ziehe ich mir doch mal das Save
Besonders gut hat mir, wie schon in einem anderen Beitrag geschrieben: Die gute Abstimmung zwischen euch beiden. Mal was ganz anderes  #top
 #ironie Aber wer von euch zahlt die Stromrechnung, oder macht ihr 50:50  #lol
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: Lodda am 31. Dezember 2018, 11:39:13
Guten Tag  #huhu

Mal was ganz anderes  #top

Dem kann ich nur zustimmen  #bravo
Titel: Re: Anno2205 Gemeinschafts LP
Beitrag von: gerhardh am 31. Dezember 2018, 15:12:10
Einfach Klasse gemacht von Euch beiden. Eine tolle Abstimmung und Zusammenarbeit. #thx